Vice City é apenas o começo. Conheça as seis áreas nomeadas oficialmente pela Rockstar.
Vice City
A metrópole litorânea concentra praias, hotéis, vida noturna, bairros residenciais e uma cena musical em expansão. É o centro mais reconhecível do jogo e uma releitura contemporânea da cidade apresentada em títulos anteriores.
Leonida Keys e Grassrivers
Leonida Keys representa o arquipélago tropical ligado à vida de Jason e Brian Heder, com marinas, embarcações e rotas de contrabando. Grassrivers é a área pantanosa do estado, marcada por fauna, canais e comunidades afastadas.
As duas regiões mostram que viagens por água e ambientes naturais terão presença importante. Isso não confirma, por si só, sistemas específicos de caça ou sobrevivência.
Port Gellhorn e Ambrosia
Port Gellhorn é apresentada como uma antiga área turística em decadência, com motéis, comércio barato e atividade criminal. Ambrosia reúne indústria, produção e comunidades associadas à economia local de Leonida.
O contraste entre decadência costeira e polo industrial amplia o tipo de cenário disponível fora do glamour de Vice City.
Mount Kalaga
Mount Kalaga é a região de natureza mais intensa divulgada até agora, com áreas elevadas, florestas e espaços distantes da zona urbana. Sua presença confirma que Leonida não será composta apenas por praias planas e cidades.
O tamanho continua desconhecido
Montagens feitas por fãs tentam alinhar ruas, pontes e paisagens para estimar o mapa. Esse trabalho pode ser interessante, mas não substitui um mapa oficial. A Rockstar ainda não publicou dimensões, escala ou limites completos do mundo.

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