O novo sistema guarda pistas sobre rosto, roupa e carro mesmo após as estrelas sumirem; policiais deixam o minimapa e aparecem pelo modo Focus.
As estrelas podem sumir antes da memória
Rob Nelson, codiretor da Rockstar North, explicou que a equipe queria superar o comportamento em que policiais perdiam o jogador e esqueciam imediatamente o crime. Em GTA VI, a memória será mais persistente.
Indicadores associados ao nível de procurado mostram quais elementos foram reconhecidos. Rosto, roupa e veículo podem continuar denunciando o protagonista mesmo quando a perseguição imediata já terminou.
Despistar passa a exigir decisões
Sair da linha de visão continua importante, mas pode não bastar. Trocar de carro, mudar a aparência observada ou evitar áreas patrulhadas se torna parte da fuga. Nelson resumiu a intenção dizendo que o sistema pode ser mais difícil, porém força o jogador a pensar mais.
A lógica conecta testemunhas, câmeras e descrição do suspeito a um segundo estágio: não apenas sobreviver à perseguição, mas impedir o reconhecimento posterior.
Policiais fora do minimapa
Durante a busca, os agentes não ficam permanentemente marcados no radar como pequenos alvos previsíveis. O modo Focus pode revelar sua posição, inclusive através de obstáculos, criando uma troca: consultar ativamente o ambiente em vez de seguir cones fixos no minimapa.
A Rockstar ainda não explicou duração da memória, dificuldade por nível, alcance do Focus ou todas as maneiras de limpar um perfil criminal.
O que está confirmado e o que é interpretação
A memória persistente, os elementos reconhecíveis e o uso do Focus foram descritos por Nelson e detalhados em análise do material recente. Já estratégias específicas — como guardar roupas em cada veículo ou pagar para apagar registros — não foram confirmadas.
Classificação editorial: sistema relatado diretamente por liderança da Rockstar; números, duração e balanceamento final continuam em desenvolvimento.
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